import {Collider} from 'cc';

/**
 * 道具UiState
 */
export class PropUiState {
    /**
     * 碰撞器
     */
    public collider: Collider = null;

    /**
     * 方向
     */
    public dirX: number = 1;
    /**
     * 速度
     */
    public speed: number = 1;

    /**
     * 销毁阈值
     */
    public outRange: number = 10;
    /**
     * 左阈值
     */
    public leftRange: number = -4;
    /**
     * 右阈值
     */
    public rightRange: number = 4;
}